La même chez L.S. Models
mardi 11 juin 2013
lundi 10 juin 2013
dimanche 9 juin 2013
samedi 8 juin 2013
vendredi 7 juin 2013
vendredi 24 mai 2013
Train N : Le plan
Voici donc mon nouveau plan !
Il se constitue désormais d'une gare de passage de 4 voies (longueur min. 1.75m, max 2.10m) au lieu de 8 à l'origine (4 voyageurs + 4 Fret).
Une zone Fret embranchée sur la voie 4 avec 4 voies.
Une gare "cachée" de 6 voies.
Au niveau électronique, beaucoup de simplification, je passe de 20+ cantons à 13.
Le carré noir est la gare qui fera l'objet d'un article lors de sa construction. mais voici un aperçu monté de celle ci :
Elle est issue de la game Régions & Compagnies :
http://www.regionsetcompagnies.fr/
@ bientôt.
Il se constitue désormais d'une gare de passage de 4 voies (longueur min. 1.75m, max 2.10m) au lieu de 8 à l'origine (4 voyageurs + 4 Fret).
Une zone Fret embranchée sur la voie 4 avec 4 voies.
Une gare "cachée" de 6 voies.
Au niveau électronique, beaucoup de simplification, je passe de 20+ cantons à 13.
Le carré noir est la gare qui fera l'objet d'un article lors de sa construction. mais voici un aperçu monté de celle ci :
Elle est issue de la game Régions & Compagnies :
http://www.regionsetcompagnies.fr/

@ bientôt.
jeudi 23 mai 2013
Réseau N : nouvelle approche
Ayant éprouvé beaucoup de difficultés avec cette rampe, ma rame de test (26000 piko + 7 voitures) n'arrivait pas à monter, j'ai fait un diagnostic :
Après les premiers essais de roulement, tout évolue normalement et sans patinages ou problèmes.
Je publierais bientôt le nouveau plans avec plein de photos.
- ma rampe semblait bonne : 2.5% ou 25/1000
- ma courbe avant était trop forte (rayon R2 de minitrix)
- décrochage intempestif des voitures
- patinage de ma 22200 avec 7 voitures.
Après les premiers essais de roulement, tout évolue normalement et sans patinages ou problèmes.
Je publierais bientôt le nouveau plans avec plein de photos.
Inscription à :
Articles (Atom)






