vendredi 24 mai 2013

Train N : Le plan

Voici donc mon nouveau plan !

Il se constitue désormais d'une gare de passage de 4 voies (longueur min. 1.75m, max 2.10m) au lieu de 8 à l'origine (4 voyageurs + 4 Fret).
Une zone Fret embranchée sur la voie 4 avec 4 voies.
Une gare "cachée" de 6 voies.

Au niveau électronique, beaucoup de simplification, je passe de 20+ cantons à 13.
Le carré noir est la gare qui fera l'objet d'un article lors de sa construction. mais voici un aperçu monté de celle ci :

Elle est issue de la game Régions & Compagnies :
http://www.regionsetcompagnies.fr/

@ bientôt.

jeudi 23 mai 2013

Réseau N : nouvelle approche

Ayant éprouvé beaucoup de difficultés avec cette rampe, ma rame de test (26000 piko + 7 voitures) n'arrivait pas à monter, j'ai fait un diagnostic :
  1. ma rampe semblait bonne : 2.5% ou 25/1000
  2. ma courbe avant était trop forte (rayon R2 de minitrix)
  3. décrochage intempestif des voitures
  4. patinage de ma 22200 avec 7 voitures.
Aussi j'ai revu mon plan et désormais avec la place et les contraintes que je me suis imposé (je veux absolument faire tourner des trains de 10 voitures + motrices, tout est à plat.

Après les premiers essais de roulement, tout évolue normalement et sans patinages ou problèmes.

Je publierais bientôt le nouveau plans avec plein de photos.